第一百三十三章:小游戏、小比赛(3 / 4)
螺旋桨,它是利用魔法悬浮在空中的,机壳是和塑胶一样轻、但却无b坚y的特殊合金。
内容未完,下一页继续阅读 我想这种机壳就算被地球的步枪打上几发都不会有什麽事。
我让大家自己制作的也很简单,其实就是把巡逻机所有的功能列给他们,让他们自由发挥创意,设计出一个主要作为攻击用的巡逻傀儡。
在旧人类的社会里,这种巡逻机的武装顶多只能达到喝止作用而已,实际上都是非致命武器,但是放在现在,就算是非致命攻撃,也足够让这些新人类在地上打滚、重度伤残了。
现在看着这些人设计而对着傀儡绞尽脑汁,我的兴致也很高,开始观察起每个人的设计。
卡姆的想法很单纯,既然最後要进行的是战斗,他设置在傀儡里面的全部都是攻击型武器,只不过攻击X能太强,傀儡本身的承受力不足,现在正在苦恼要放弃哪些武器。
朵拉则是贯彻自己本身的战斗模式,把各种加速机能加入,但是却卡在该怎麽装上能够配合这种速度的武器,否则她的傀儡也就只能四处躲藏而无法进行输出。
相b两个孩子,其他大人们就更有趣了。
哈尔一直没Ga0清楚傀儡安装配件的规则,装了各种配件却老是被系统提示机T过重、要不就是被提示武器过强机T会不堪负荷,只能不停的拆拆装装。
凯则是很聪明的用了预设机种,然後从这些机种里去进行微调,他配置出来的傀儡是攻守兼备、缺乏爆发力但稳紮稳打的类型。
最让我吃惊的是安德鲁会长,他马上就m0清制作版面的规律,设计出三台有三种攻击模式、但闪避也很容易的傀儡,然後从这三个傀儡里选择对自己最受用的傀儡。
这些人,想法很多也好有创意耶!我以後乾脆就在这里收集每个人的创意好了,怎麽会这麽好玩啊?
内容未完,下一页继续阅读 就这样看着这些人运用我给的设计自己的傀儡,直到计时时间到了之後,我便让他们起身集中到中间的讲台旁,把中间的讲台布置成一个小擂台,这就是他们的傀儡对战的地方,接着没多久,工厂就把他们各自设计的傀儡给制作出来,并且发放到他们身旁。
接下来就是我最期待的部分了,简单安排对战的顺序,让他们把制作出来的傀儡进行一对一的战斗,因为没有安装战斗指令,所以一开始就必须把傀儡设定成遇敌模式,然後看着傀儡自己打斗。
毕竟不是什麽摇控傀儡,所以设计的人也只能在旁边看着乾着急,理想很
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