山里有个王子病第154节(3 / 6)

殊,她发现自己竟想不出一个周全的拒绝方式,到目前为止都只能装傻充楞,稀里糊涂地应付过去。

在前二十多年的人生里,祝婴宁都是一个一是一二是二的人,喜欢谁就直说,想要什么就去争取,不想要了就分开朝前走,干脆利落。她人生里少有现在这样拖泥带水的时刻。这种犹疑让她感到黏糊糊的,像夏天在大太阳下干了半天活,浑身大汗淋漓,想回家冲个澡,家里却停水了,一点都不清爽,更别提舒服。

难受了好几天,她强迫自己把注意力放到工作上,开始考虑养猪事业的宣传。

但每次她一想事情,许思睿都会像一个顽固的bug一样不断弹出来,在她脑海里幽灵般飘来飘去,干扰她的思绪。

她气不打一处来,想着干脆一次性想个够好了,就像突然想吃某样食物一样,只要一次性吃到撑、撑到吐,短期内绝对不会再想品鉴这个食物。嗯,她觉得自己的逻辑无懈可击。

于是她点开许思睿那个工作室的官网,浏览了一下他们工作室目前的进展。

虽然此前之前一直知道他在做游戏,不过因为她本人对游戏兴致缺缺,处于“玩的时候会觉得开心,但不会主动去玩或者突然想玩”这个阶段,以至于她始终没搞清楚他们在做什么游戏。

她仔细瞧了瞧,才知道他们工作室目前共推出了两款游戏,一款mmorpg,这游戏居然三周年了,算算时间,是他刚上大二那会儿发行的,另一款是模拟经营类游戏,还没正式公测,只有个内测版。内测链接就挂在官网上,谁想玩都能直接下载,没有名额限制,也不用抽取,随意得很。

她纠结了一下,下了内测版的模拟经营游戏。

原因很简单,这游戏不用战斗,她实在玩不来那种战斗操作,每回都手忙脚乱的。

那天晚上,由于隔天是周末,不用上班,她调了静音,手机屏幕亮度拉到最低,把自己闷在被子里试玩,就这么玩了个通宵。

游戏的地图目前还没做得很大,很多都是待开发区。祝婴宁觉得许思睿的思路可能是先将几个最主要的地图最精最深,比如家园系统。

这里的房子不像其他游戏,一开始就有房子的雏形,也没有初始家具可以肆意拼凑摆放——不,这个游戏只给了玩家初始基金,建房子需要自己去联络公司或施工队,从地基搞起,而且还有很多真实到令人啼笑皆非的细节。

譬如在她忙前忙后,好不容易找来施工队灌水泥以后,到了游戏时间里的第二天,系统忽然告诉她,她刚灌好的水泥被邻居养的鸡踩坏了。

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